WebGL delle meraviglie

by Giuseppe Lanzi on 8 aprile 2011

In questo periodo stiamo guardando con interesse WebGL come base per un prossimo motore di rendering per In.de, e ogni volta che trovo una notizia che riguarda l’argomento vado a leggerla subito.

Ieri mi sono imbattuto in Cycleblob, un browser game ispirato alle moto di Tron. Considerando che il gioco è implementato interamente in javascript e WebGL, beh… non è mica male!

Khronos ha rilasciato da poco le specifiche di WebGL 1.0, l’avventura è appena agli inizi e già si possono ottenere risultati del genere.

Se continua così, la mancanza di Flash in alcuni dispositivi mobile non si farà rimpiangere molto.

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1 Giuseppe Cassanelli 11 aprile 2011 alle 01:12

Il giochino è ottimo, come dici tu, considerando gli strumenti con cui è stato realizzato.
MOOLTO interessante….

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